Меню сайта

Форма входа
Логин:
Пароль:

Новое на сайте
Heartstealer
Раздел - Квесты
Bringing Home the Bacon
Раздел - Квесты
Chef's Assistant
Раздел - Квесты
Gunnar's Ground
Раздел - Квесты
Diamond in the Rough
Раздел - Квесты
Stolen Hearts
Раздел - Квесты
Rune Mechanics
Раздел - Квесты
Easter Event-2011
Раздел - Гиды
Hunt for Red Raktuber
Раздел - Квесты
TokTz-Ket-Dill
Раздел - Квесты

Поиск

Популярное
Rune Mechanics
Chef's Assistant
Bringing Home the Bacon
Diamond in the Rough
Stolen Hearts
Gunnar's Ground
Heartstealer
Cold War
Новогодний апдейт 2006г
Learning The Ropes - Tutorial
Pirate's Treasure
Firemaking guide - навык "Поджигание"
Иллюстрированный каталог мест падения звезд
Holiday Items - Праздничные подарки
Tai Bwo Wannai Trio
Общая информация
Swan Song
Rocking Out
Мини-игры
Devious Minds

Ссылки
  • Runescape.com
  • Zybez.net
  • Tip.It
  • RuneHQ.com
  • Сайт Вирры
  • Мир Гутикса
  • РФ клан
  • Прайд
  • Сайт Гизмося
  • Imageshack

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Посетители сегодня

    Главная » 2008 » Ноябрь » 3 » The Fremennik Trials
    23:51
    The Fremennik Trials

    The Fremennik Trials

    Сложность квеста:
    Легкий
    Скиллы:
    lvl 40 Woodcutting, lvl 40 Crafting и lvl 25 Fletching
    Необходимые вещи:
    5,250 gp, 1 Beer из бара Fremennik, Tinderbox, woodcutting axe, cabbage (не из Draynor manor), potato, onion (все три вида овощей можно достать во время квеста), Knife, 1 Raw shark, телепорт руны в Camelot
    Награда:
    3 qp, 2813 опыта в: strength, attack, defence, hitpoints, crafting, agility, thieving, fletching, woodcutting, и fishing. Возможность разговаривать и торговаться с жителями деревни Fremennik и воровать с прилавков на рынке. Телепорт в Rellekka - Лиру. Возможность доступа к островам Miscellania, Etceteria, Lunar и Waterbirth
    Начало квеста:
    Большой Холл, Реллека
    Карта



    Поговорите с Brundt в основном здании Rellekki ( Great Hall). Спросите его как записаться в клан Fremennik. Он скажет, что нужно собрать большинство голосов (7) от 12 членов совета. ( Месторасположение всех 7 членов совета указано на карте)



    Manni the Reveller

    Поговорите с Manni в баре, он согласиться отдать вам свой голос если вы сможете победить его в соревновании по Выпивке.



    Берите keg и beer со стола в баре и бросьте ему вызов. Вы проиграете. Идите в Seer's Village с 250 gp в инвенторе и поговорите с продавцом яда немного восточнее Камелота (с ним нужно говорить долго и нудно).



    Он скажет вам о своем товаре - low alcohol beer - купите это у него. Идите назад в Rellekku и у моста (рядом с lvl 64 Wolf) вы встретите Council workman.



    Поговорите с ним и используйте на него обычное пиво (из бара в Rellekke). Он отдаст вам Strange object. В баре Rellekkи не заходя внутрь идите вдоль восточной стены пока не наткнетесь на трубу (pipe).



    Используйте Strange object на tinderbox. Получится lit bomb. Используйте ее на трубу.

    Теперь бегите назад в бар и используйте свой low alcohol keg на обыкновенный keg. Теперь снова бросьте вызов Manni и вы выйграете!

    Swensen the Navigator

    Теперь идите к Swensen'y (см карту).
    Он отдаст вам свой голос если вы сможете пройти его лабиринт. Лезьте вниз по лестнице и вы окажетесь в комнате с 4 порталами в каждом направлении. Порядок выбора порталов в каждой комнате: Юг - Запад - Восток - Север - Юг - Восток - Север (по имени SWENSEN - South, West, East, North, South, East, North). После прохождения лабиринта поднимитесь по лестнице и снова поговорите со Swensen'ом.

    Sigli the Huntsman

    Теперь поговорите с Sigli (см карту).



    За его голос вы должны победить Draugen'а (lvl 69). Примите его вызов и вы получите Hunter's talisman. Идите на немного южнее от деревни. Нажмите на талисман чтобы начать искать Draugen'а. Следуйте получаемым направлениям, пока он не появится и не атакует вас.



    Убив его, возвращайтесь в деревню и отдайте талисман Sigli.


    Olaf the Bard

    Теперь идите к Olaf'у (см карту). Поговорите с ним 2 раза. Он захочет, чтобы вы выступили на сцене. Для этого вам понадобиться своя лира. У выхода из деревни поверните на восток и идите пока не увидите Swaying tree (иконка дерева на минимапе). Отрежьте у него ветку (можно несколько), используйте на нее нож.

    На юго-востоке от дерева вы найдете тролля Lalli, у которого надо спросить про другого человека. Возвращайтесь в деревню, возьмите pet rock у Askeladden'а (южнее точки начала квеста) и идите в огород у ворот. Соберите там onion, potato и cabbage.
    Снова к Lalli - предложите ему приготовить суп из камня.



    Используйте на stew: rock, onion potato и cabbage. Поговорите с троллем и он отдаст вам golden fleece (золотое руно). Теперь нужно спрясти из него струны для лиры - ближайшее spinning wheel находится в Seers village. Полученную golden string используйте на лиру.

    Теперь возьмите raw shark и идите к Fossegrimen: на пути в деревню из Seers сверните на запад сразу после прохождения второго моста и идите по берегу, пока не увидите странный алтарь.



    (желательно запомнить место как будущее место зарядки вашей лиры)

    Используйте shark на алтарь и Fossegrimen появится чтобы зарядить вашу лиру. Теперь возвращайтесь в деревню и войдите в дверь на восточной стене главного здания ( рядом с Olaf'ом). После представления на сцене вы получите еще один голос.



    Sigmund the Merchant

    Теперь поговорите с Sigmund'oм на рыночной площади. Он попросит найти ему редкий цветок. Для этого придется побегать.
    Идите немного северо-западнее на большой причал и поговорите с Sailor - ему нужна романтическая баллада.
    Идите к Olafу и попросите написать вам балладу - он попросит за это sturdy boots.
    В магазине одежды вы найдете Yrsa, поговорите с ней и возвращайтесь в главное здание.
    Поговорите там с Brundt'ом и идите к Sigli, которому понадобится special bowstring.
    Теперь идите в магазин шлемов и поговорите с Skulgrimen'oм - за special bowstring он потребует редкую рыбу.
    Идите вверх на маленький причал и поговорите с Fisherman'oм - ему нужна карта от Swensen'а.
    После разговора сo Swensen'ом идите к Seer'у. Он попросит телохранителя.
    Снова идите в магазин шлемов, но на этот раз вам нужен Thorvald. Поговорив с ним идите к Manni - ему нужен cocktail. Теперь идите к Thora и сразу от нее идите к Askeladden'у. Заплатите ему 5000 gp.
    Теперь, когда бумага у вас в руках, возвращайтесь ко всем этим людям в следующем порядке: Thora, Manni, Thorvald, Seer, Swensen, Fisherman, Skulgrimen, Sigli, Brundt, Yrsa, Olaf, Sailor и наконец к Sigmund'у.
    Еще один голос у вас в кармане.

    Thorvald the Warrior

    Теперь снимите все оружие и армор, положите в банк и поговорите с Thorvald'ом из магазина шлемов. За его голос вам придется победить его бойца 4 раза в битве на смерть, без оружия и армора.
    В первых трех битвах используйте еду и prayer (если есть).



    В четвертой битве дайте Кощею победить и вас телепортируют наверх. Еще один голос ваш.

    Peer the Seer

    Поговорите с Peer (см карту). Нужно будет пройти через его дом (без оружия и армора).
    Чтобы открыть дверь в его дом, вам понадобится найти правильную комбинацию из четырех букв. Возможные варианты решений: Wind, Fire, Mind, Mage, Tree, Life, или Time. Оказавшись внутри, поднимайтесь наверх.



    Обыщите все возможное в комнате и соберите необходимые материалы для решения загадки - the red disk, the wooden disk (глаза чучел на стене), red herring, bucket, jug. Приготовьте herring на плите чтобы получить sticky red goop. Использийте его на wooden disk. Идите вниз и используйте диски на mural на стене. Вывалится vase lid.
    Теперь нужно набрать правильное колличество воды, используя bucket и jug:

    Используйте bucket на tap (tap находится над drain)
    Используйте bucket на jug
    Вылийте воду из jug в drain
    Используйте bucket на jug - теперь у вас пустое ведро и наполненный на 2/3 jug
    Используйте bucket на tap
    Используйте полное bucket на наполненный на 2/3 jug чтобы получить 4/5 bucket.

    Теперь используте наполненное на 4/5 ведро на весы над сундуком чтобы открыть его. Вы получите вазу.
    Используйте ее на tap и закройте, используя на нее vase lid. Закрытую вазу используйте на замерзший стол. Это даст frozen key. Используйте его на плиту и лед растает. Теперь откройте с помощью этого ключа дверь внизу. Ура, еще один голос получен!

    Собрав все 7 голосов, отправляйтесь обратно к Brundt'у и получите награду!



    Поздравляю, квест пройден!!

    Заметка:

    После окончания квеста поговорите с Olaf'ом и он расскажет, что заряжать вашу лиру можно у алтаря:
    raw shark даст 2 заряда
    raw sea turtle даст 3 заряда
    raw manta ray даст 4 заряда
    Если будет одето Ring of Charos (a), до raw bass тоже даст 2 заряда

    03.07.2007 © by Freezia


    Категория: Квесты | Просмотров: 4262 | Добавил: Ляля | Рейтинг: 5.0/2
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Copyright www.rune-scape.net © 2006-2023
    Runescape is registered trademark of Jagex Ltd. © 1999-2023 Andrew Gower and Jagex Ltd
    All images are property of RuneScape game.
    Design by Lalushka