Меню сайта

Форма входа
Логин:
Пароль:

Новое на сайте
Heartstealer
Раздел - Квесты
Bringing Home the Bacon
Раздел - Квесты
Chef's Assistant
Раздел - Квесты
Gunnar's Ground
Раздел - Квесты
Diamond in the Rough
Раздел - Квесты
Stolen Hearts
Раздел - Квесты
Rune Mechanics
Раздел - Квесты
Easter Event-2011
Раздел - Гиды
Hunt for Red Raktuber
Раздел - Квесты
TokTz-Ket-Dill
Раздел - Квесты

Поиск

Популярное
Rune Mechanics
Chef's Assistant
Bringing Home the Bacon
Diamond in the Rough
Stolen Hearts
Gunnar's Ground
Heartstealer
Cold War
Learning The Ropes - Tutorial
Firemaking guide - навык "Поджигание"
Новогодний апдейт 2006г
Holiday Items - Праздничные подарки
Devious Minds
Swan Song
Pirate's Treasure
Rocking Out
Иллюстрированный каталог мест падения звезд
Spirit of Summer
Безопасность аккаунта
Поздравляем v777888

Ссылки
  • Runescape.com
  • Zybez.net
  • Tip.It
  • RuneHQ.com
  • Сайт Вирры
  • Мир Гутикса
  • РФ клан
  • Прайд
  • Сайт Гизмося
  • Imageshack

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Посетители сегодня

    Главная » 2008 » Ноябрь » 10 » Lost Tribe, The
    15:29
    Lost Tribe, The
    Сложность: Средняя

    Продолжительность: Средняя

    Требования:
    Уровень 17 Mining
    Уровень 13 Agility
    Уровень 13 Thieving
    Оконченый квест Rune Mysteries
    Оконченый квест Goblin Diplomacy

    Необходимые предметы: Pickaxe, руны для телепорта в Lumbridge, Falador, и Varrock, лампа или светильник (очень ревомендуется Oil Lantern), спички, еда, оружие и доспехи.

    Награда: 1 квест поинт, 3000 опыта в Mining, Ring of Life и возможность передвигаться по Dorgeshuun mines.

    Начало квеста: Замок Lumbridge.


    1. Поговорите с Сигмундом на втором этаже Замка Lumbridge и он расскажет Вам о дыре, образовавшейся в одной из стен фундамента замка. Сигмунд попросит Вас провести расследование и поговорить с населением городка, чтобы узнать, что же произошло с фундаментом.
    2. Поговорите с Hans (бродит вокруг замка), поваром (в южной части первого этажа), Bob(продавец топоров, находится на юне от замка) или Father Aereck(в монастыре напротив замка). Один из них расскажет Вам, что гоблино-образное существо проломило стену фундамента.
    3. Поднимитесь на второй этаж и поговорите опять с Сигмундом и с Duke of Lumbridge. Они попросят Вас обследовать прореху в стене. Для этого Вам понадобятся: Pickaxe, руны для телепорта в Lumbridge, Falador, и Varrock, лампа или светильник (очень ревомендуется Oil Lantern), спички и еда.
    4. Спуститесь в фундаментальный этаж замка, воспользовавшись люком в полу кухни. Пройдите на восток комнаты и Вы увидите огромный камень, торчащий из стены. Зажгите светильник, если не сделали этого раньше и стукните по камню, чтобы освободить проход. Протиснитесь в образовавшийся лаз в стене и Вы окажетесь в катакомбах. Пройдите вперёд и на развилке дорог увидите на земле Brooch. Поднимите её и отправляйтесь к Дюку.
    5. Поговорите ещё раз с Сигмундом и Дюком. Дюк посоветует Вам почитать о найденой брошке в библиотеке Варрока. Отправляйтесь в библиотеку (самая северная комната первого этажа замка) и покажите библиотекарю брошку. Он скажет Вам обыскать книжные полки в западной части библиотеки. Когда найдёте “Goblin tribe history”, прочитайте книгу и отправляйтесь к General Bentnose или General Wartface в Goblin Village(на севере от Фаладора). Поговорите с генералами и они обучат Вас двум новым эмоциям: Goblin Dance и Goblin Bow.
    6. Возвращайтесь к Сигмунду и Дюку и расскажите им о своём открытии, после отправляйтесь обратно в катакомбы(не забудьте еду, спички руны для телепорта и светильник!). Используйте карту ниже, чтобы пройти до конца подземелья.



    (с сайта рунчкью)
    Так же для навигации можно использовать символы на камнях.



    (с сайта рунчкью)
    7. Возле выхода из шахты поговорите с Mistag-ом. Подойдите к нему и используйте Goblin Bow эмоцию, после чего он заговорит с Вами. Он обьяснит Вам, почему его племя прячется от обитателей поверхности.
    8. Возвращайтесь к Сигмунду и Дюку. Сигмунд скажет, что в подземелье пропало столовое серебро и попросит Вас его найти. Обыщите карманы Сигмунда и Вы найдёте ключ. Зайдите в соседнюю комнату и откройте сундук, чтобы найти одежды HAM.
    9. Отправляйтесь в подземелье HAM(северозападнее замка, обозначено на миникарте красным «!»). Как только спуститесь вниз, увидите деревянный ящик. Обыщите его и найдёте стловое серебро.



    10. Возвращайтесь к Сигмунду и Дюку и Вы узнаете, что именно Сигмунд украл столовое серебро. Дюк уволит Сигмунда и даст Вам договор о мире, который нужно передать Mistag-у. Отнесите договор Mistag-у для завершения квеста и увидите мульт о встрече Дюка и Ur-tag-а. Вместо петляния по лабиринтам подземелья, поговорите с Kazgar-ом на входе в катакомбы и он отведёт Вас туда.



    © Monrealka
    Категория: Квесты | Просмотров: 3842 | Добавил: Medved | Рейтинг: 3.0/1
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Copyright www.rune-scape.net © 2006-2023
    Runescape is registered trademark of Jagex Ltd. © 1999-2023 Andrew Gower and Jagex Ltd
    All images are property of RuneScape game.
    Design by Lalushka